Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Last revision Both sides next revision | |||
ru:handbook:livecd [2010/07/18 14:13] lexeii created |
ru:handbook:livecd [2010/07/18 14:19] lexeii syntax |
||
---|---|---|---|
Line 38: | Line 38: | ||
* **no387**\\ Отключает эмуляцию математического сопроцессора. | * **no387**\\ Отключает эмуляцию математического сопроцессора. | ||
+ | |||
* **irqpoll**\\ Укажите этот параметр в случае возникновения проблем с прерываниями от CD-ROM. | * **irqpoll**\\ Укажите этот параметр в случае возникновения проблем с прерываниями от CD-ROM. | ||
+ | |||
* **vga=**//XXX//\\ Определяет видеорежим ядра. Ядро SliTaz показывает логотип с пингвином Туксом и выводит сообщения командной строки, определяя базовый видеорежим под названием «фрейм-буфер VGA/VESA». В следующей таблице показаны коды, соответствующие базовым видеорежимам: | * **vga=**//XXX//\\ Определяет видеорежим ядра. Ядро SliTaz показывает логотип с пингвином Туксом и выводит сообщения командной строки, определяя базовый видеорежим под названием «фрейм-буфер VGA/VESA». В следующей таблице показаны коды, соответствующие базовым видеорежимам: | ||
Line 53: | Line 55: | ||
* **home=usb**\\ Указывает папку /home, которая будет использоваться при работе в Live-режиме. Эта папка включает в себя ваши закладки, закачки и настройки рабочего стола. Чтобы иметь возможность постоянно хранить ваши данные, вам нужна флешка, форматированная в ext3; подробности на странице [[ru:handbook:liveusb|LiveUSB]]. В большинстве случаев вместо **home=usb** можно указать //sdb1// или **home=**//имя_устройства// из папки /dev. Вы также можете обозначить устройство по его уникальному идентификатору (UUID) или метке, используя ** home=* **. Например: <code>slitaz home=sdb1</code> | * **home=usb**\\ Указывает папку /home, которая будет использоваться при работе в Live-режиме. Эта папка включает в себя ваши закладки, закачки и настройки рабочего стола. Чтобы иметь возможность постоянно хранить ваши данные, вам нужна флешка, форматированная в ext3; подробности на странице [[ru:handbook:liveusb|LiveUSB]]. В большинстве случаев вместо **home=usb** можно указать //sdb1// или **home=**//имя_устройства// из папки /dev. Вы также можете обозначить устройство по его уникальному идентификатору (UUID) или метке, используя ** home=* **. Например: <code>slitaz home=sdb1</code> | ||
+ | |||
* **Подготовка флешки**\\ Все флешки можно отформатировать в родной файловой системе Linux – ext3. Ext3 — это журналируемая, стабильная файловая система, позволяет присваивать права доступа всем файлам и она гораздо безопаснее, чем FAT32, файловая система Windows. Отформатировать флешку можно несколькими способами: в терминале командой mkfs.ext3, утилитой tazusb или в графическом режиме с помощью Gparted. Чтобы получить список всех доступных разделов, включая флешку, введите: <code>fdisk -l</code> Затем, если флешка определилась как ///dev/sda1//, то для ее форматирования используйте команду <code>tazusb format /dev/sda1</code> | * **Подготовка флешки**\\ Все флешки можно отформатировать в родной файловой системе Linux – ext3. Ext3 — это журналируемая, стабильная файловая система, позволяет присваивать права доступа всем файлам и она гораздо безопаснее, чем FAT32, файловая система Windows. Отформатировать флешку можно несколькими способами: в терминале командой mkfs.ext3, утилитой tazusb или в графическом режиме с помощью Gparted. Чтобы получить список всех доступных разделов, включая флешку, введите: <code>fdisk -l</code> Затем, если флешка определилась как ///dev/sda1//, то для ее форматирования используйте команду <code>tazusb format /dev/sda1</code> | ||
+ | |||
* **lang=**//XX// | * **lang=**//XX// | ||
* **kmap=**//XX//\\ Определяет язык системы и раскладку клавиатуры. Сюда входят такие коды, как //en//, //de// или //fr_CH//. Другой способ — введите код страны и нажмите Enter, чтобы установить язык системы и обновить загрузчик SliTaz. После этого можно вводить и другие параметры. Чтобы пропустить настройку языка и клавиатуры, введите в командной строке следующее (пример для английского языка): <code>slitaz lang=en kmap=en</code> | * **kmap=**//XX//\\ Определяет язык системы и раскладку клавиатуры. Сюда входят такие коды, как //en//, //de// или //fr_CH//. Другой способ — введите код страны и нажмите Enter, чтобы установить язык системы и обновить загрузчик SliTaz. После этого можно вводить и другие параметры. Чтобы пропустить настройку языка и клавиатуры, введите в командной строке следующее (пример для английского языка): <code>slitaz lang=en kmap=en</code> | ||
+ | |||
* **config=**//«устройство»//**,**//«путь»//\\ Выполняет скрипт во время загрузки SliTaz. Этот скрипт может находиться на внешнем носителе или на жестком диске, которые определены как переменные //«устройство»// и //«путь»//. Например, скрипт монтирует ISO-образ в папку /usr, чтобы сэкономить расход памяти и загрузить Live CD на компьютерах со всего 32 Мб RAM. Представим, что он называется slitaz.sh и находится на первом разделе первого диска, тогда для его запуска используем команду: <code>slitaz config=/dev/hda1,slitaz.sh</code> | * **config=**//«устройство»//**,**//«путь»//\\ Выполняет скрипт во время загрузки SliTaz. Этот скрипт может находиться на внешнем носителе или на жестком диске, которые определены как переменные //«устройство»// и //«путь»//. Например, скрипт монтирует ISO-образ в папку /usr, чтобы сэкономить расход памяти и загрузить Live CD на компьютерах со всего 32 Мб RAM. Представим, что он называется slitaz.sh и находится на первом разделе первого диска, тогда для его запуска используем команду: <code>slitaz config=/dev/hda1,slitaz.sh</code> | ||
- | * **screen=**//«высота»//**х**//«ширина»//**x**//«глубина цвета»//\\ Устанавливает разрешение экрана. Сюда относятся стандартные параметры, вроде //1024х768х24//: <code>slitaz screen=1024x768x24</code> <note tip>Опция **screen=text** отключает графический режим и логин-менеджер Slim.</note> | + | |
+ | * **screen=**//«высота»//**х**//«ширина»//**x**//«глубина цвета»//\\ Устанавливает разрешение экрана. Сюда относятся стандартные параметры, вроде //1024х768х24//: <code>slitaz screen=1024x768x24</code> | ||
+ | |||
+ | <note tip>Опция **screen=text** отключает графический режим и логин-менеджер Slim.</note> | ||
* **sound=no**\\ Полностью отключает звук и не загружает модули ядра, относящиеся к звуковым событиям. <code>slitaz sound=no</code> | * **sound=no**\\ Полностью отключает звук и не загружает модули ядра, относящиеся к звуковым событиям. <code>slitaz sound=no</code> | ||
+ | |||
* **sound=noconf**\\ Пропускает автоматическую настройку звуковой карты, ее можно потом настроить вручную. | * **sound=noconf**\\ Пропускает автоматическую настройку звуковой карты, ее можно потом настроить вручную. | ||
+ | |||
* **modprobe=**//модули//\\ Загружает указанные модули ядра, которые разделяются запятыми. <code>slitaz modprobe=module1,module2</code> | * **modprobe=**//модули//\\ Загружает указанные модули ядра, которые разделяются запятыми. <code>slitaz modprobe=module1,module2</code> | ||
+ | |||
* **laptop**\\ Загружает модули ядра, связанные с питанием от электросети и батареи (полезно для ноутбуков и нетбуков). | * **laptop**\\ Загружает модули ядра, связанные с питанием от электросети и батареи (полезно для ноутбуков и нетбуков). | ||
+ | |||
* **previous**\\ Используется утилитой TazUSB для возврата к предыдущей файловой системе. <code>slitaz previous</code> | * **previous**\\ Используется утилитой TazUSB для возврата к предыдущей файловой системе. <code>slitaz previous</code> | ||